Search results: "Sprite Kit" Page 1 of 28

区間スケジューリング

区間スケジューリング問題をそれっぽくgreedy algorithmで解くiPhoneアプリのサンプルコードを描いてみます。

迷路の最短

タッチで自作する迷路の最短経路を表示するiPhoneアプリのサンプルコードを描いてみます。

こっちでハロー

家アイコンの近くに行くとHelloって表示されるiPhoneアプリのサンプルコードを描いてみます。

ジャンプパネル

棒の端っこにジャンプするパネルをつけてボールを上に飛ばしていくiPhoneアプリのサンプルコードを描いてみます。

AまわしてF

アルファベットのAの真ん中棒を回してFにするiPhoneアプリのサンプルコードを描いてみます。

片輪車

車輪が半分くらい見えている動く和柄 iPhoneアプリのサンプルコードを描いてみます。 #import “ViewController.h” @import SpriteKit; @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) SKScene *scene; @end @implementation ViewController – (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     [self setupScene];…

飛ぶタイミング

マーカーで飛ぶタイミングを調節するiPhoneアプリのサンプルコードを描いてみます。

星ジャンプ

ジャンプで星を飛び越えるiPhoneアプリのサンプルコードを描いてみます。

クジラキャッチ

クジラを動かして落ちてくるブロックをキャッチするiPhoneアプリのサンプルコードを描いてみます。

コードグラフ