
WatchKitで画像を動かしてみる。
画像はこんな感じにXcodeで。test0.png ~ test2.pngを用意して、StoryboardでImageのAnimateをYESに。

import WatchKit
import Foundation
class InterfaceController: WKInterfaceController {
@IBOutlet weak var testImage: WKInterfaceImage!
@IBAction func `switch`(value: Bool) {
self.testImage.setImageNamed(“test”)
if value {
self.testImage.startAnimating()
} else {
self.testImage.stopAnimating()
}
}
}